크기와 무게

모든 아이템에는 크기 ⇲무게 ⚖가 있습니다. 아이템의 크기와 무게는 툴팁에 나타납닏. 툴팁은 아이템에 마우스를 올렸을 때 볼 수 있습니다.

크기 ⇲

크기는 아이템이 들어갈 수 있는 블록을 결정합니다.

  • 조그마한 아이템들은 어떤 블록에도 들어갑니다.

  • 아주 작은 아이템들은 어떤 블록에도 들어갑니다.

  • 작은 크기 이하의 아이템들은 작은 항아리에 들어갑니다.

  • 보통 크기 이하의 아이템들은 큰 항아리에 들어갑니다.

  • 크기 이하의 아이템들은 상자에 들어갑니다. 구덩이 가마에는 4개까지 들어갑니다.

  • 아주 큰 아이템들은 구덩이 가마에 1개가 들어갑니다.

  • 거대한아이템들은 일반적인 블록에 들어갈 수 없으며 과중량을 유발합니다.

무게 ⚖

무게는 아이템의 최대 스택 수를 정합니다.

  • 아주 가벼움: 64
  • 가벼움: 32
  • 중간: 16
  • 무거움: 4
  • 아주 무거움: 1

대부분의 아이템은 기본적으로 아주 가벼움입니다. 블록들은 보통 중간입니다.

Overburdening happens when you carry items that are both Huge and Very Heavy. Carrying just one Huge, Very Heavy item causes you to become exhausted, making your food burn quicker. Carrying two or more gives you the Overburdened status effect, which makes movement very slow.

과중량

Items that count towards overburdening include Anvils, Sealed Barrels, Crucibles (with contents)

Note: Horses can also be overburdened.